Hệ Thống Thương Tật & Tử Vong
Khi nhân vật của bạn bị thương hoặc chết, hệ thống sẽ xử lý theo nhiều giai đoạn khác nhau.
Các Trạng Thái
| Trạng Thái | Mô Tả |
|---|---|
| Sống (ALIVE) | Bình thường, có thể di chuyển và tương tác |
| Bị Thương (INJURED) | Gục xuống, có thể được cứu hoặc chấp nhận chết |
| Chết (DEAD) | Chết hoàn toàn, chờ đưa đến bệnh viện |
Quy Trình Bị Thương
- Máu giảm xuống 0 → chuyển sang trạng thái Bị Thương
- Máu được đặt lại 100, đồng hồ đếm ngược bắt đầu
- Trên màn hình hiện: "NHẤN (H) ĐỂ GỌI EMS, NHẤN (N) ĐỂ CHẤP NHẬN CHẾT"
- Máu từ từ giảm (-0.3/giây) trong lúc bị thương
Thương nhẹ (vũ khí cận chiến)
- Bị thương từ đấm, gậy, gậy đánh golf...
- Có thể được người khác giúp dậy bằng lệnh
/helpup - Trên màn hình hiện: "BẠN BỊ THƯƠNG NHẸ, CÓ THỂ /helpup HOẶC NHẤN (H) GỌI EMS"
Thương nặng (vũ khí hạng nặng)
- Bị thương từ súng, lựu đạn, chất nổ...
- Không thể được giúp dậy
- Chỉ có thể đợi hết thời gian đếm ngược rồi chấp nhận chết
Phím Tắt Khi Bị Thương
| Phím | Chức Năng |
|---|---|
| H | Gửi yêu cầu cấp cứu (EMS) |
| N | Chấp nhận chết (khi đồng hồ đếm về 0) |
Giúp Đỡ Người Bị Thương
Lệnh /helpup [ID]
- Chỉ tác dụng với người bị thương nhẹ (cận chiến)
- Phải ở gần người đó (trong vòng 3 đơn vị)
- Không thể tự giúp chính mình
- Gửi yêu cầu, người bị thương phải chấp nhận bằng
/chapnhan helpup - Nếu chấp nhận, người giúp sẽ thực hiện animation trong 5 giây
- Sau 5 giây, người bị thương hồi phục với 25 HP
- Thời gian chờ phản hồi: 30 giây
Quy trình
- Đến gần người bị thương nhẹ
- Gõ
/helpup [ID] - Chờ người đó chấp nhận (
/chapnhan helpup) - Animation cứu thương (5 giây)
- Người đó hồi phục với 25 HP
Tử Vong
Khi đồng hồ đếm ngược kết thúc và bạn chưa được cứu:
- Tất cả vũ khí bị tịch thu (mất hoàn toàn)
- Trên màn hình hiện: "NHÂN VẬT CỦA BẠN ĐÃ CHẾT..."
- Chờ 10 giây
- Tự động được đưa đến bệnh viện
Bệnh Viện
Sau khi chết, bạn sẽ được đưa đến bệnh viện gần nhất:
- Máu được đặt ở 2 HP
- Giáp bị gỡ bỏ
- Chỉ số đặt lại: Độ đói 60, Độ khát 60, Cảm xúc 80, Thể lực 100
- Bị đóng băng và nằm trên giường bệnh
- Máu hồi phục +2 HP mỗi 2 giây cho đến khi đạt 50 HP
- Khi đạt 50 HP, bạn được xuất viện
Vũ khí bị tịch thu
Khi chết và vào bệnh viện, tất cả vũ khí đang trang bị sẽ bị tịch thu hoàn toàn. Đạn dược cũng mất. Hãy cất vũ khí vào túi đồ khi không sử dụng!
Xem Lịch Sử Thương Tật
Lệnh /damages [ID]
- Xem lịch sử thương tật của người chơi bị thương gần đó
- Hiển thị tối đa 15 vết thương trong vòng 5 phút
- Mỗi vết thương hiện: Thời gian | Người gây ra | Vũ khí + sát thương | Bộ phận cơ thể
Các bộ phận cơ thể
- Đầu, thân, bẹn, tay trái/phải, chân trái/phải
- Nếu không xác định được: "Không xác định"
Hiệu Ứng Khi Bị Thương
Máu me
- Hiệu ứng vệt máu ngẫu nhiên trên màn hình khi bị thương
Tổn thương chân
- Nếu bị bắn trúng chân, nhân vật sẽ ngã định kỳ mỗi 3 giây
- Kéo dài trong khoảng 24 giây
Khóa vị trí
- Khi bị thương (không trong xe cấp cứu), nếu di chuyển quá 10 đơn vị so với vị trí bị thương, bạn sẽ bị dịch chuyển về lại
Gọi Cấp Cứu (EMS)
Nhấn H khi bị thương để gửi yêu cầu cấp cứu:
- Yêu cầu được gửi đến tất cả nhân viên y tế đang trực tuyến
- Nếu có nhân viên y tế chấp nhận, một điểm đánh dấu sẽ hiện trên bản đồ
- Nhân viên y tế sẽ đến vị trí của bạn để cấp cứu
- Nếu được sơ cứu thành công, bạn hồi phục với 60 HP
Xem chi tiết hệ thống EMS tại Hệ Thống Tổ Chức - EMS.